
2011.12.27 『12/31 東地区“プ”ブロック−50a』
ここで再度確認。最終確認!
NeOresの日時と場所を再度ご確認を!
では、行きます。
土曜日 東地区“プ”ブロック−50a
覚えて、覚えて!
12月31日 東地区“プ”ブロック−50a
OK?
もう完璧ですか?
お客さんは元より、関係者の方の顔出しも是非待ってます。
今回、遊びに来てくれる友人少なそうだし。笑
友達少ないの露呈ーーーーーっ!!
まあ、なんでも良いけど楽しい年末にしましょう!
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2011.12.23 『ゲームディスクはこんな感じで』
↑こんな感じに仕上がりました。
中身は当日実際に手にとって見てくださいね〜。
まあ、なんていうか、良い感じです。
全体的に今回はパワーアップしている気がする。自画自賛だけど。
というか、やっぱり慣れって大事ね。
ではでは、12月31日東プ−50a NeOres をどうぞよろしく!
んで、大事なのを飛ばしていた。
配布する作品は、前回完結した
『私に咲く華を見て彼は笑った【精神≠現実】』1000円
と、新作の
『私に咲く華を見て彼は笑った【常識≠真実】』500円
の二作品です。
前作を持っている方は新作を、何も持っていない方は是非両方買ってくださいね〜。
二つとも物語は別なのでかたっぽでも楽しめる。でも、両方重なると、こりゃあもうなんちゅーか、うげぇって感じで。
んじゃあ、当日よろしく!
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2011.12.08 『シートが到着しました2』
『シートがおらっちんちにやってきました』
という事で、シート二枚目。
こっちは掲示用ね。
「には無理ですよ」って事で、意味不明なセリフですが。笑
いやいや、上部が切れてるだけです。
体験版、やってくれた人ならこの台詞が分かる筈。
このキャラ。大安寺希深のこういうセリフ一つ一つが結構お気に入りなので、
割とサブキャラの彼女を、掲示用としてでかでかと使ってみました。
で、ここで問題!
今回のキャラ達は結構元データを大きくしたので、一幕の時に感じていた粗さがなかったんだけど、
このシートの出力がかなり大きかった為、久々に粗さが出てしまった。
うーん、やっぱり手書き取り込みだと縮小率が小さいとこうなるわな。
という事で、次はもっと元データを大きくしようと心に誓ったのでした。
こうやって少しずつ良くなるものなのですね。
ただ、パッと見、遠くから見れば良い感じだと思う。
楽しみだな〜、今回どんなブースになるかなぁ〜。
ばびょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!
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2011.12.08 『シートが到着しました』
最近、ちょっと風邪ひいたりとか、なんやかんや忙しくて久々の更新な気がする更新です。
『シートがおらが家にやってきました』
シート、というのは、サークルシート。というか、自分のブースのテーブルに掛けるクロス?
これを今回初めて作ってみましたー。
なんか、一回作ってみたかったんだよねぇ、これ。
そして、結果。の前に、実はこのシート2枚作ってみました。別パターン。
気分に合わせて使い回す、んじゃなくて、これを掲示用として転用出来るんじゃないかな?と思ったので。
掲示用、ってのは、ほら、なんかノボリみたいに大きな絵を広げてみせるやつ。
――シナリオライターのはしくれとは思えない下手な説明だな、こりゃ。
まあ、そんなやつね。
で、いよいよ結果にうつります。
ちゃんとサークルシートとして使う方が今回の写真。
どう? かっこいいっしょ?
うん、これは実際にかなり良い出来で喜んでます。
んで、もう一個は………次回!
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2011.12.02 『二幕OP動画2』
こっちはニコニコ動画。
異常〜。
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2011.11.30 『二幕OP動画公開開始!』
体験版で既に公開済みだけど、動画単体としてyoutubeへアップしてきました。
どうですか、どうですか? この一本外れた動画はっ!!
結構前に動画について書いた事につながるんだけど、今回はもう壁を壊しました。
『ゲームのオープニングはこうでなくてはならない』という思い込みの壁。
まあ、曲が既に普通じゃないんだけど、ここまで動画を作ってきて思った。
「普通に作ってても仕方がない」
そもそも、全てにおいての24の性格もあるんだけど、特に動画に関してはそう精力と時間を費やす事も出来ない。それにその気はあまりない。
そんな状況で“普通のモノ”を作っていても、大したものは作れないし、何より面白くない。
このくらい突き抜けたものじゃないと満足できない。
――という事で、こんな動画と曲になりましたとさ。
もっと言ってしまえば、動画の画質だってそう。
元の画質は勿論、動画サイトへのアップ時の編集に耐えうる細かい設定だって、遣り込む必要はある。
でも、それにも限界がある。いや、限界というかあくまで気持ちの問題ではあるんだけど。
なにせ、殆ど独りでやっているもんで、お金も時間も手の回る範囲でしか出来ない。
その中で自分が一番納得できる形というと、こういう感じになっちゃう。笑
ここでそもそもの24の性質として、“変なもの大好物”が出てくる。
他人の作った土俵に後から上がって勝負するより、自分で新しい道を作る方が好き。
もっと正確に表現すれば他人の作った土俵の上で違う道へ進むって感じだけど。
これはある意味“逃げ”で単なる“天の邪鬼”。まあそういう性格だから仕方がない。
でも、アレだ。楽になった。これを作って。
物語の方もだけど、やっと自分の道が出来始めた気がする。
ただ、一番の問題はこの24の嗜好が一般的に受け入れられるものかどうかというところ。
「一般的に受け入れられるものなんて面白くない!」と思ってる部分があるから。
変態的天の邪鬼だね。
異常。んまあ、見てね〜。
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2011.11.26 『ビラが到着しました』
実はだいぶ前に届いていたんだけど、改めて。
『ビラが我が家にやってきました』
ビラ、というかチラシ?
この世界でこれを正確になんと表現していいのかわからないけど、、
とにかく、これが届きました。
なんというか、これが届くと実感が湧き始める。
CDが届くともういよいよという感じ。
今回は更にもう一つアイテムを用意しております。
これがまた、すげーーーーーーーーーーーーーー。
うぉう、テンション上がってきたーーっ!
楽しみすぎるっ!
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2011.11.15 『体験版配布開始しましたっ!2』
『私に咲く華を見て彼は笑った【常識≠真実】〜行動〜』〔二幕体験版〕という事で、毎度のことながら、なっがいタイトル。分かりにくっ!
――が、以下のサイトさんで公開になりました。
・Holyseal〜聖封〜
・ラピスたん
・こころんにあるみらー
・Xgame Electronic Station
・VECTOR
(公開順)
後は、紹介サイトさんの方にもこれから依頼してきます。
しかし、ミラーサイトさんにはいつも感謝です。ホントに。
さて、皆さんダウンロードしました?
試しに聖封さんのヤツをダウンロードしようとしたら、一昨日と昨日は混雑中でアクセス不能でした。
今日は普通に出来たけど、つーか、自分でするなって感じだけど。。
誰かしらがダウンロードしてくれてるんだなぁ、というのが分かっただけで十分。
いや、でもやっぱ実際にプレイしてくれて「面白い」とか「なんだこれ?」と思ってくれるのが一番かな。
いやいや、一番は反応があること。これに尽きる。
暗にプレイしたらなんか反応おくれって言ってるんよ?
ああ、そうじゃなかった。今回はこれが言いたかった。
DL.Ver(一幕【精神≠現実】〜孤立〜丸々一本体験版)が公開停止になりました。
一年半くらい、どうも有難う御座いました。
実際にどのくらいの人がダウンロードしてくれたのか…。ミラーさんの方は正直全然分かりません。
VECTORさんだけに関して言えば、一幕の体験版から約2300人の方がダウンロードしてくれたらしいです。
立派な数字です。でも、その内15回くらいはオレね。何やってんだ、オレは。
いやほら、ダウンロード数増えるとランキング上がるから自分で押し上げようとしてね。
――正直かっ!
いや、でも弱小制作者ってこんなもんでしょ? と正当化しときます。
でも、色々と嬉しい反応も貰えて本当に満足です。
ミラーサイトさんの方は全く分からないんだけど、アクセス数からすると、これよりもっと凄い数字に思えます。
って事は、下手すれば合計して5000人くらい? ひゃ〜。
その内、100人くらいはオレ? 馬鹿か!?
んでも、そんなにやって貰ってる実感・反応はないのでご安心を。
まあ、何にせよミラーサイトさん、そしてダウンロードしてくれた皆さま。
その他、DL.Verに関わってくれた全ての皆様、どうも有難う御座いました!
基本無礼な人間だけど、言う時は言うさ!
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2011.11.13 『体験版配布開始しましたっ!』
素早い対応にホントびっくり。
Holyseal〜聖封〜の嗣織さんからさっき、ホントについさっき確認のメールが来て、それに返信したら、もうサイトの方で公開してくれた模様。
早い、早すぎるぜミラー!
ってな感じで、思ったより早い公開に驚きつつ、焦っております。笑
問題はそう、こっちのHPの準備がまだ出来てないー。早くやれ!
よし、今日中になんとか!
DL紹介の部分がまだ前のになってる。それを直すだけだけど。
あー、あとVECTORさんの方も近々公開してくれると思います。
一時間くらいの体験版ですが、是非やって冬コミで製品版を買ってくだしゃい。
何度もしつこいようですが、今回のは本当に自信作です。マジです。
ひっくり返ります。
よ、よろしくめっ!!
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2011.11.07 『体験版配布!近日中!』
現在、少しずつ新作のキャラの素顔が明らかになっています。
改めて、キャラデザインが良くなったと思う。これを早く皆に見せたかった。
色々言われたしね、一幕【精神≠現実】の時のキャラデザインとCGは。
まあ、「あれはあれで」とは思いつつも、やっぱり今回のと比べちゃうと………違うわな。笑
さて、では本題へ!
既に告知はしてあった体験版を出す準備が整いました!
近日中に配布開始します。期間は12月31日(予定)まで。
これをやったらもう続きが気になって気になって、何もない道路で転んじゃうくらいのモンです。
夜は多分、眠れるけど。
まあ、何でも良いや。とにかく一度プレイしてみてね!
絶対続きやりたくなるから!
今回は自信を持ってそれを言える。かなり自信作です。
勿論、製品版で最後までプレイしたらもう感動に次ぐ感動で大変だけどな。わっはっは。
おっ、なんかテンション高くなってきた。年末が楽しみだーーーっ!
コミケに受かると落ちるでこんなに違うとは。。
売り子さんも手配付いたぜ〜!
今回はどんなカッコさせるかな、でへへ。
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2011.10.29 『NeOres コミケ81 当選!』
やっっっっったーーーーーーーーーっっ!!!
冬コミ当選! NeOres当選!
土曜日 東地区“プ”ブロック−50a
覚えて、覚えて!
12月31日 東地区“プ”ブロック−50a
OK?
いや、でもやっと出せるわけだ。新しい物語を!
本当に本当に嬉しい。まだ、100%完成はしてないんだけど。
取り敢えず今回の主人公『天音青(あまね あお)』の姿を晒します!
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2011.10.25 『〜行動〜完成間際』
私に咲く華を見て彼は笑った【常識≠真実】〜行動〜
完成間際であります。
なんか本当に今回は長かった。一番最初のシナリオよりも時間かかった気がする。
まあ、なにせ長い。結局、30万文字だもんね。ひぇ〜。
今回は良いとしても、今後のバランス考えると、どないしましょーか、という感じ。
あ、そうそう。今月末に冬コミの合否があるんだけど、今回は合格する気がする。
それで、その合格とともに体験版を出します。ってのは前に書いたけど、
更に同時にDL版(一幕【精神≠現実】〜孤立〜)を下げます。
完全に二幕に以降するというのが一つの理由。もう一つは、私に咲く華を見て彼は笑った【精神≠現実】〜孤立〜をDL版と名付けてしまったから、今回の二幕【常識≠真実】〜行動〜をどういう名称にするかで、ちょっと微妙な感じになるし、混乱するのでいっそのこと!
という感じです。
なので、一幕のDL版をプレイするなら今の内です!
まあ、折角完成版が世に出ているので、出来ればそっちプレイして貰いたいんだけどねー。
一応、事前報告。
一幕を犠牲にしてまで二幕を出したいだなんて、、ぎょーーーん!!
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2011.10.20 『プレイして貰う喜び』
まだまだ、テストプレイ、続いております。
個人名を出してしまうけど、ウチのテストプレイヤー、いやデバッガーの矩園讃。
彼が三日に一度くらい、途中経過として指摘とちょっとした感想を送ってくれる。
まあ、それだけ物語が長いという事でもあるんだけど、指摘も沢山あって修正作業も結構大変。
いや、それはミスが多いだけか。。
んじゃなくて、言いたい事は、そうやって報告を貰えるって事は、プレイして貰えてるって事。
それも、「つまらん!」とかそういう感じではなく、指摘は厳しくでも内容自体は楽しんでもらえてるのが分かる。
こういう瞬間に「作って良かった」と思える。
それは知り合いだろうが、たまたま手に取ってくれてプレイしてくれる人でも同じ。
反応ってのはやっぱり何よりも嬉しいもの。でも、貶されるのは嫌じゃね。笑
という訳で、なんでも良いから反応おくれ〜!
プレイして貰うだけで嬉しい、ってのはまあその通りだけど、感想までを24は望む! そして、褒めろ!
………うわぁ、すげぇ駄目な制作者だな、コレ。
いや、厳しい指摘は歓迎! でも、面白かったけどこの部分は…って書いてね。
こ、この我儘めがっ!!
はぁ…コミケはまだか………でゅ〜〜ん。
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2011.10.11 『続・テストプレイ』
テストプレイ、続いております。
――とは言っても24はただ待つだけ。いやいや、ただ待ってる訳じゃない。
OP動画を作ってます。それで最後の仕上げ。
――じゃない! 曲の差し替えもあり。
という訳で、何気に本当の完成が遠い。。
まあ、なんにせよ全スタッフに頼んでるテストプレイが進行中。
それでも、皆それぞれ忙しいようで進みが遅い!
せめて■勝手に予告■〜行動〜だけは投稿して貰わんと、それこそ作品が完成しない。
なので、若干焦り始めてはいる今日この頃…。
でも、結局なんとかなるものさ!
ここで一つ情報を。今回から新しい物語という事で、“体験版”を出します。
プレイ時間にして約一時間程度のものを。
恐らく、そこまでで大分世界観は伝わるはずだ!
なにせ、今回のシナリオは30万文字の超大作!
だから、一時間だけで全ては見通せないだろうけど、だからこその体験版ね。
お、お楽しめっ!
とか言って、また今回も落ちたりして。どっぎゃーーーん!!
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2011.9.30 『テストプレイ進行中と主題歌も』
また、モノグサだかなんだかなタイトルです。
私に咲く華を見て彼は笑った【常識≠真実】〜行動〜
の最終テストプレイをスタッフに依頼中です。
少しずつ反応が返ってきてます。
うーん、ミス多し。笑
今回、かなり勢いで突っ走ってる感があるから、細かいところは結構すっとばしてる。
その分、スタッフに迷惑掛けてるんですねぇ。
いや、スタッフを信用してるって事ですよ。誰も信用出来なかったら自分で細かく確認してる。
で、もう一つ。OPとEDの主題歌を録り終え、いよいよマスタリング!の段階。
いやぁ、良い感じだァ…。
今回はなんとあの方が歌ってくれてます。そう、『2424動画』という歌い手です。
………うーん、この感じ伝わらないだろうから止め。
まあ、凄く良い感じに仕上がってる事だけはお伝えしておきます。
後は、ミスの修正と動画だけ。
EDはもう出来てるから、OPね。頭のおかしいOPになりそうです。
ってのはさ、、とちょっと長くなりそうなのでこの話はまたね。
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2011.9.22 『うん、更新しやすい。…コミケ』
受からないと! ってなんだそのタイトル?
ちゃんと作りなおしたら、やっぱり更新しやすいなぁ、と思ったのがまず一つ。
でも、更新しやすさと更新するかはまた別の話かなぁと思った。やっぱり、“やる気”には敵わないよなぁ。
逆に面倒であればあるほどに頑張っちゃったりするか分からないもの。
それはそうとして、一応“二幕用”のHPだからいつまでも二幕を出さない状態、つまり一幕での運用はいやだよなぁ、と思ったのがもう一つ。
だったら、ドラマCDとか早く完結させてやんなきゃなぁ、と思った。あれ、一幕の物語だし。
そもそもドラマCDの紹介ページもPICK UP!のコーナーも工事中で中途半端だし、その辺もやんなきゃ。
うーん、まだまだやんなきゃいけない事あるなぁ。
――という事で、↑のようなタイトルになりました。
しかし、コミケだよ。コミケ。
どうやったら受かるねん?
やっかみですよ? やっかみ。
なんか毎回受かってるサークルさんが多い気がするんだよなぁ、ウチの周りには特に。
ウチは確かに弱小サークルではあるけどさ……ケッ!
特に“夏コミ”。まだ一回も合格した事がないって…どうなん皆さま?
『四年連続夏コミ落選』これに勝てる奴いるか? えーん。泣
しかし、なんかどんどん口が悪くなるなー。笑
とにかく、なんか受かり易くなる裏ワザとかないのかな?
誰か教えてくれーーーーーーっ!!
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2011.9.19 『再度HP調整、それとまたツイッター』
CSSで作り変え。いや、そもそも変な作り方してたもんで、やっぱりやるならちゃんとやらねばってなもんで。(読み難い文章だな…)
まあまあ、そんなこんなでCSSでHP再びリニューアル!
とは言っても、まだ旧HTMLタグも面倒だから一部残してるけど。
そんなの見てる方にとってはどうでも良い話だろうけど、若干でも表示スピードが上がれば頑張ったかいがあるというもの。
まあ、FLASHが重いからあんまり意味ないかもだけど。
でも、CSSをもっとちゃんと学ぶ必要性があるかなぁと思った。結構楽しいし。
さて、次にツイッター。これ良いね、ホント。楽。
使い方が決まってからというもの、なんか凄く良く思える。
使い方ってのは主に、『HP更新情報』として使うって事。
そして、ここが一番重要なんだけど、このHPのトップ画面にそれを載せられる事。これは凄い使い勝手がイイ。
所謂、「更新情報」をツイッターに任せる事が出来る!
んで、それ以外ののツブヤキも気が向いた時に書ける。
更にAMEBAでの更新もツイッターにリンク出来るからもう大変。
“メインとして使わなくていいツール”ってのと“他との連動”が出来るというのは、これはかなり使い勝手が良い。
とまあ、始めた内は良く見えるものだからこれくらいに。
巧く使って行けると良いなぁ。
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2011.9.10 『ツイッター始めました とか。』
ツイッター とか、流れに乗ってやってみました。
積極的にやりたくなかった訳じゃなく、でも特段必要性も感じなかったので今まで手を付けずにいた訳ですが…。
(まあ今も手掴み状態だけど…)
しかし、トップ画面の左側に最新の情報を常に載せられるというのはイイ! どんな情報のつぶやきにするかは………未定!
その前に、これがちゃんと表示されるパソとされないパソがあるっぽい。
なぜ? ブラウザ? それともタグのエラーかなんか?
分からないけど、とりあえずはゆっくりやっていきます。
このHPがあり、AMEBAブログがあり、ツイッターがあり、あとまあ全くやってないけどミクシーがあり…と、コンテンツが増える度にやらなきゃならない事が増えていく。
本分はあくまでゲーム作り。他の雑務に掛かりっきりでは本末転倒。
ある程度は見切りをつけ、切り捨てて“良い塩梅”を模索するしかない。
だからじゃないけど、新しい流行りのコンテンツに乗るのはあんまり好きじゃない。そもそも流行ってるのに逆行したくなる性質だし。
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2011.9.4 『HPリニューアル!!』
HP二幕用に更新! ということで、なんというかこういう感じです。
いや、我ながらなかなか爽やかで良い感じではないかと。
ただ、まだ当選もしてない内から、出すのは如何? というのと、なにより、なんかイメージ先行で作ってみたものの、いまいちHP作成の知識が追い付かず、かなり面倒な表示の仕方になってしまったのが一つ。
うん、まあ自分がこの先苦労するだけの話だから…。
さて、では気持ちを新たにNeOresを進めて行きます!
何度も書いてるけど、次の二幕は本当に良い出来なんです。
早くこれを皆に見せたい! そんな衝動を抑えるのに必死です。
私に咲く華を見て彼は笑った【常識≠真実】〜行動〜
お楽しみに! そして、これからも皆さま宜しくお願い致します!
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